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編集 : イベント/チャレンジクエスト/002 (ID:#boss_09)
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002
** ソードコブラ [#boss_09] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ソードコブラ,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|281,000,000| |部位A&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{3000000};&br;&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |部位B&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{6000000};&br;&color(#f00){ 6500}; / &color(#00f){ 7500};| |部位C&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 2700};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --ランダム「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){100,100}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){60,100}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が猛毒」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){40,100}; ---対象に &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){95,000}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/abnormal/猛毒,48%,nolink); ''猛毒'' &color(#f00){4570}; (16.5秒) ---|それ以外の場合 &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){4570}; (16.5秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){1,825,018}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){4570}; (8.5秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (15秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (15秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (15秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (10秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (10秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (10秒)
** ソードコブラ [#boss_09] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ソードコブラ,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|281,000,000| |部位A&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{3000000};&br;&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |部位B&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{6000000};&br;&color(#f00){ 6500}; / &color(#00f){ 7500};| |部位C&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 2700};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --ランダム「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){100,100}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){60,100}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が猛毒」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){40,100}; ---対象に &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){95,000}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/abnormal/猛毒,48%,nolink); ''猛毒'' &color(#f00){4570}; (16.5秒) ---|それ以外の場合 &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){4570}; (16.5秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){1,825,018}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){4570}; (8.5秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (15秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (15秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (15秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (10秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (10秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (10秒)
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